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2021.07.19
なぜ、任天堂は儲かるのか? 歴代ゲーム機の販売台数から分かる「戦略転換」の大成果 【連載】エンタメビジネスの勝ち筋
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2025年12月29日
Switch 2の可変リフレッシュレートが進化? Ubisoftが任天堂と“新手法”を協議
48 Point
「Steam」の32bit版Windows対応はまもなく終了、2026年1月1日まで
49 Point
 

2025年12月26日
VRゲーム会社MyDearest、なんと「Mogura VR」の運営元Moguraを吸収合併へ。国内VR業界を代表するメディアとゲーム会社が一体に
46 Point
2025年12月24日
『サイバーパンク2077』開発者、作中にいっぱいあるエレベーターは「ローディング誤魔化し」じゃないと断言。街中シームレスだからそもそも不要
50 Point
2025年12月15日
『トゥームレイダー』第1作フルリメイク『トゥームレイダー:レガシー・オブ・アトランティス』発表。古代遺跡や“恐竜”など、冒険の原点が最新グラフィックで蘇る
53 Point
2025年12月05日
Valve、Steam Deck 2にArmプロセッサ採用の可能性を示唆
63 Point
「Appleは悪。Googleは開発者を理解している味方」というEpic GamesのスウィーニーCEOが歓迎する未来は本当にバラ色なのか
89 Point
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